2019-10-11 15:10:33
個人簡介:許俊杰畢業(yè)于同濟大學藝術與設計學院,致力于推動設計與產業(yè),設計與人文,設計與時代的融合發(fā)展。強調設計應與產業(yè)融合發(fā)展并為之賦能,提出產品設計與用戶體驗之間應保持黏性關系的論點。從設計師到項目經理,再逐步成長為設計總監(jiān),直到管理公司運營,一路走來,每一步的成長離不開自己對作品的精雕細琢,在每件優(yōu)秀設計作品中展現(xiàn)出對設計和人生的態(tài)度。
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踏上工作崗位十多年以來,我始終秉持著不斷創(chuàng)新、積極開拓的木馬精神,帶領40多人的設計團隊為世界500強公司成功開發(fā)了超過四百款優(yōu)秀產品,多次榮獲IF、紅點、紅星、金點等國內外設計大獎。積極運用設計力量驅動產業(yè)創(chuàng)新,在協(xié)助企業(yè)開發(fā)核心競爭力產品的同時也不斷進取。促進多地區(qū)產業(yè)聯(lián)合,生產技術跨界創(chuàng)新模式,為日用百貨、家用電器、消費電子、醫(yī)療健康、儀器裝備、家居生活、公共設施等領域的企業(yè)提供一站式設計服務,逐漸成為多個行業(yè)領域的領頭羊,為企業(yè)塑造行業(yè)龍頭起著推波助瀾的作用。憑借強大的設計能力,在業(yè)內樹立起了良好的口碑。
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自05年進入設計公司,開始了設計生涯。每天圍繞在身邊的是客戶、供應商、經銷商以及我的設計師團隊,我逐漸察覺到企業(yè)的設計需求正在發(fā)生著潛移默化的微妙變化。時至今日,企業(yè)尋求我們來做設計服務,不僅僅要求做一款驚艷的產品外觀或可靠的結構設計,他們更多的期望是能夠通過設計公司平臺來對接更多的資源,使其在市場競爭中占據(jù)有利位置。簡而言之,未來市場的競爭格局必將是資源的競爭,客戶希望依托設計把握住消費升級的拐點,與對手產生不止一代競爭優(yōu)勢。
這些問題帶給我一些思索,如何讓設計賦予更多的價值,去解決更多的問題?
設計賦能產業(yè)資源,鑄造新平臺
設計師常說要進入行業(yè)搞設計,但是我直呼要進入產業(yè)做創(chuàng)新設計,在行業(yè)中設計師看到的是同行的競爭格局,而進入產業(yè)則能看到未來行業(yè)的發(fā)展方向。
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我們這一代設計師正處在中國改革開放以來,工業(yè)設計迅猛發(fā)展的時代,涉足的工業(yè)設計項目品類繁多、紛繁復雜,同時面臨著巨大的機遇與挑戰(zhàn)。在此背景之下通過服務模式升級,依托我們在各個地區(qū)積累大量的客戶資源以及供應商資源。然而,如何把這些資源同設計平臺嫁接起來,作為一種工具服務于不同層級的企業(yè),是我最近一直思考的問題。針對每個地區(qū)的區(qū)域發(fā)展格局,構建一個多維度賦能平臺,在設計的產品與市場之間嫁接渠道平臺(促銷售);在客戶與供應商之間嫁接資源平臺(降成本);在設計與最終用戶之間嫁接溝通平臺(促進產品升級);最終目的是在行業(yè)中,構建起完整產業(yè)鏈的資源帶。從創(chuàng)新品牌,到產品研發(fā),銷售模式,每一個環(huán)節(jié)的設計,都潛移默化的給予整個產業(yè)注入了新動能。以系統(tǒng)化的模式有效規(guī)劃資源,嫁接平臺,這也是我將理論與實踐相結合的一塊試金石。
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設計賦能企業(yè),締造新的競爭法則
在我做設計服務的這些年里,有些客戶會問我一個問題,你們的設計如何體現(xiàn)價值?換言之,好設計,是否能賣的好,為企業(yè)帶來1+1大于2的價值。以前我會回答:一款好的設計作品要為企業(yè)帶來價值,他不僅僅取決于設計本身,還要關注到市場機遇,產品后期工藝,推廣行為與方式等諸多因素綜合考慮,設計是一款優(yōu)秀作品的一個重要環(huán)節(jié)。其實這樣的答案是片面的考慮了問題,也給我?guī)Я司窒扌?,把設計停留在了表面功夫上。現(xiàn)在我會先反問客戶,這次的項目本身是否切入了用戶痛點?我們的營銷方式是如何吸引目標群體的?市場研究和分析是否解答了目前所涉足的行業(yè)前景?開發(fā)的產品背后是否有數(shù)據(jù)做支撐?往往這些看似脫離設計的問題,其實也是需要用設計的思維來解決。把設計的定義和范疇推到工業(yè)設計以外,從市場,用戶,營銷(包括數(shù)據(jù)信息)開始就用設計的手法來締造新產品。
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顛覆式創(chuàng)新才是企業(yè)未來產品研發(fā)的必然方向。傳統(tǒng)意義上講,設計公司一直以來都是最具活力的一種組織形式,但隨著共享經濟的到來,中國制造逐步向中國創(chuàng)造轉型,設計服務產業(yè)也在向著多元化的方向發(fā)展。在這樣一系列市場變革的大環(huán)境下,傳統(tǒng)的設計服務模式逐漸暴露出了其固有局限性,哪怕活力依在,但已經無法完全滿足當下多元化的創(chuàng)新需求。百分之80的企業(yè)來尋求設計服務,都是讓設計公司做針對性的產品外觀優(yōu)化和改良,確實這樣外觀上的設計創(chuàng)新能在短時間里為企業(yè)贏得市場份額,但是這樣的企業(yè)不能引領行業(yè),這些企業(yè)無一例外都是以市場為導向來創(chuàng)新產品。此時我們換以設計驅動創(chuàng)新模式來為企業(yè)挖掘出市場商機,設計出屬于自己品牌的獨特產品,這樣的創(chuàng)新模式能賦予產品,服務與企業(yè)更旺盛的生命力,幫助企業(yè)提升品牌價值。利用顛覆式創(chuàng)新賦予產品全新的內在定義。
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設計賦能眾創(chuàng)團隊,創(chuàng)建合作共贏
當年我還是設計師的時候,為企業(yè)做設計服務,只需關注與形式、功能和設計本身,但如今的設計結合了市場、渠道、銷售模式,之后是品牌、推廣、用戶粘性,這些信息需求不僅考驗的是設計師,更看中設計公司的多元化發(fā)展來提升客戶的競爭格局。我一直琢磨著,自己是工業(yè)設計出身,熟知設計本質是融合,但是要單獨去為客戶做其他的設計服務時,可能不能面面俱到。為此納入一些新的眾創(chuàng)團隊的想法油然而生,除工業(yè)設計以外,設計研究,品牌,交互等眾創(chuàng)團隊都可以加入到我們的大協(xié)同中。設計這樣的一組協(xié)同創(chuàng)新解決了兩個問題:1.傳統(tǒng)的眾創(chuàng)空間只是解決初創(chuàng)團隊辦公場地的問題,以收取房租為盈利模式,但是沒有解決團隊急需的客戶資源,而我們又是以設計為切入點,導入相關眾創(chuàng)團隊與我們現(xiàn)有客戶合作共贏;2.初創(chuàng)團隊自有品牌比較薄弱,這些團隊的加入不僅提升了自己的品牌價值,同時又給我們注入了新的設計思維方式。我們提供土壤和養(yǎng)分,讓團隊從小苗成長為蒼天大樹。
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鑒于篇幅,我只是以個人的心得初談了設計賦能的三個方面。其實設計的價值不局限于賦能,核心依然在于解決人看待事物的方式,態(tài)度以及角度。
部分設計作品:
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